M1 M2 M3 M4 jsou memory - paměti. Do jejich inputů mužete vložit hodnoty nebo celé
vzorce např: Math.sin(90 * Math.PI / 180) * Math.PI / Math.pow(7, 2)
Tyto budou přidány do inputu v kalkulátoru po zmáčknutí příslušného tlačítka M1 M2 atd.
Před tlačítkem Insert last... je vždy uchována hodnota, nebo formulace z poslední operace. Po jeho zmáčknutí
dojde rovněž k vložení této hodnoty do výpočtu. Znaménko + před inputem M1 M2 ..
umožní uložit buď výsledek(+ result), nebo vzorec(+ formula) z inputu kalkulátoru do příslušné paměti.
Pod kávesnicí s čísly a funkcemi je okno s historií prováděných výpočtů, z kterého
lze v případě potřeby také nakopírovat například použitý vzorec ve výpočtech.
Pokud stisknete klávesu ENTER v inputu kalkulátoru dojde rovněž k výpočtu,
což je výhodné pokud budete používat vaši numerickou
klávesnici, kde je zvykem provádět výpočet právě stiskem ENTER(u).
Popis funkcí
PI - konstanta 3.14159265359 - číslo Ludolfovo
pow(number,2) - mocnina čísla number přičemž 2 je exponent tedy v našem případě na druhou a můžete jej nahradit jinou hodnotou
sqrt(number,2) - odmocnina čísla "number" v našem případě druhá - číslo 2 můžete nahradit např. 3 a získat tak třetí odmocninu z "number" atd.
sin(value) - sinus úhlu o hodnotě value ve stupních ° Degrees
cos(value) - cosinus úhlu o hodnotě value ve stupních ° Degrees
tan(value) - tangens úhlu o hodnotě value ve stupních ° Degrees
asin(value) - převrácená hodnota sinus úhlu o hodnotě value ve stupních ° Degrees, tedy zadáte 1 a získáte 90°
e nebo E - a číslo za tímto písmenem udává kolik nul se nachází za E - např. 2e3 se rovná 2000
ln(value) - logaritmus čísla - příklad: ln(10) dá výsledek 2.30258509299
cylinderV(radius, height) - radius nahraďte průměrem a height výškou válce, počitá objem válce
sphereV(radius) - radius nahraďte průměrem koule, počítá objem koule
coneV(radius) - radius nahraďte průměrem a height výškou, počítá objem jehlanu
pyramidV(areaOfbase, height) - areaOfbase obsahem základny a height výškou, počítá objem jehlanu
Porgram je vhodný i k testování matematických funkcí JavaScriptu pro vývojáře. Nezapomeňte vzorce a hodnoty oddělovat příslušnými znaménky. Number a value nahraďte skutečnými čísly!!!!